이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이트 노벨/역사 (문단 편집) == 2010년대 후반 ~ 2020년: [[소설가가 되자]]발 [[일본식 이세계물]]의 유행과 갈라파고스화 침체기 == '''극단적인 갈라파고스화와 침체기'''인 시절이다. 2010년대 초반까지 이세계물은 주력이 아니었다. 당시 라노벨 시장을 지배했던 장르는 [[토라도라!]], [[나는 친구가 적다]], [[내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어]], [[바보와 시험과 소환수]] 같은 [[러브 코미디]]와 [[어떤 마술의 금서목록]], [[작안의 샤나]] 등으로 대표되는 [[신전기]] 혹은 [[마법과 고교의 열등생]]으로 대표되는 [[학원 배틀물]]이었다. 그런데 2012년에 애니메이션이 방영된 '''[[소드 아트 온라인]]'''이 대성공[* [[소아온]]은 [[.hack]] 시리즈 등 일본에서도 꾸준히 생산되어 오던 게임물 장르의 재미를 집대성한 작품이면서 소년만화적이고 라이트노벨적인 감성을 잘 반영한 작품이어서 일본은 물론이고 한국을 포함한 전세계에서 큰 성공을 거뒀다.]을 거두면서 [[러브 코미디]]와 [[학원 배틀물]]이 지배하던 라이트 노벨 시장에 변화가 오기 시작한다. 소아온은 작가가 웹연재로 시작한 작품인데, 여기에 [[소설가가 되자]]가 유행하기 시작하면서 소아온을 따라 너도나도 인터넷 소설을 투고하기 시작했다.[* [[http://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300277/read/2010443|일본서 나온 이세계물들]]을 참고하면 '''2013'''년을 기점으로 숫자가 대폭 증가했는데 201'''2'''년에 소아온의 애니가 히트한 바로 직후이다.] 여기에 일본 웹상에 수없이 연재됐던 [[제로의 사역마/팬픽|제로의 사역마 2차 창작]] 소설이 나로우계 이세계물의 성립 토대가 된다. 이세계 할케기니아로 [[히라가 사이토]] 대신 [[오리주]], [[트립퍼]]가 소환된다는 [[제로의 사역마]] 팬픽의 문법과 인기가 [[소드 아트 온라인]] 유행과 함께 일어난 판타지 붐, [[드래곤 퀘스트 시리즈]], [[슬레이어즈]], [[로도스도 전기]], [[JRPG]]부터 비롯된, [[용사물 비틀기]]로 대표되는 일본식 판타지 세계관과 결합되어 나로우계 이세계물이라는 장르를 탄생시킨 것이다. 이렇게 탄생한 나로우계 이세계물은 [[드래곤 퀘스트 시리즈]], [[JRPG]] 등으로 흔히 알려진 슬라임이나 고블린, [[용사물 비틀기]] 등, 전형적인 일본식 판타지 세계관을 그려둔 뒤, 거기에 주인공을 던져놓는 형태로 발전한다. 이때부터 일본의 이세계물은 과거의 소재적 장르 단계에서 체계적인 장르 문법과 실질적인 규모와 수요를 갖춘 장르로 변화한 것이다. 이때 이세계물의 대유행을 이끌게 되는 작품이 [[전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여]]로 라이트노벨에서도 성공을 거두고 코믹스 이후 애니메이션도 대히트, 이후 [[오버로드(소설)|오버로드]]도 대히트를 이어가자 누구나 너도 나도 이세계물에 뛰어드는 상황이 되어서 2015년도에는 왠만한 소설 대부분이 이세계 전생물로 도배되기 시작한다. 게다가 이세계물은 그냥 형식화 된 판타지 세계에 작가들이 치트나 마법 혹은 현대인의 지식으로 해결이 가능했다는 등의 답정너 수준의 편의적인 설정만 넣으면 되는지라 쓰는것도 편하였기 때문이다. 물론 이세계물 중에 이세계 약국처럼 나름 전문적인 지식이라는 작품성이 있는 작품도 있는편이지만 이는 극소수이고 대개는 하렘+자캐딸 수준의 이세계물의 히트가 장기화되면서 '''[[환생 트럭|트럭이 이세계로 전생시켜주는 수단]]'''이라는 자조적인 목소리가 나올 정도로 똑같은 전입부를 가지고 있고 내용도 기본 치트를 가진 주인공이라는 설정으로 인해 그게 그거인 양산형 작품들이 나오는 것도 모자라 '''이세계 장르 3대 오물'''이라 불리는[[데스마치에서 시작되는 이세계 광상곡]], [[현자의 손자]], [[이세계는 스마트폰과 함께.]]처럼 쓸데없는 서술과 치트능력을 지닌 주인공을 향한 맹목적인 찬양, 일상적인 하렘물이 기본인 양산작품이 끓임없이 나오자 점차 독자들도 이세계물로만 도배된 시장에 떨어져 나가기 시작, 아예 이세계물 혐오층도 생겨났다. 이렇게 이세계물만 나오는데 이세계물 갈라파고스화로 인해 작품성이 퇴화되었고 과거 전성기 시절 훌륭한 작품성으로 흥행하던 라이트 노벨 시장도 작품성에 비해 점차 비싸지는 도서가와 전자책의 대두로 인해 출판업계 침체 영향을 받아 침체중이다. 이런 최악의 상황에서 라이트 노벨의 침체 및 쇠퇴에 마지막 일격을 가한 것이 바로 [[버츄얼 유튜버]]와 [[원신]]과 같은 서브컬쳐 [[모바일 게임]]이 2010년대 후반에 급속도로 성장한 영향도 있다. 거기에 [[코로나바이러스감염증-19]]의 영향까지 겹치면서 비대면 문화가 활성화되면서 비대면 문화의 수혜를 받은 버튜버와 흔히 소샤게, 모바게라 불리는 오타쿠 대상 서브컬처 모바일 게임의 성장이 더욱 가속화되었고, 결국 '''2010년대 후반부터는 [[버츄얼 유튜버]]와 [[모바일 게임]]이 라이트 노벨 대신 오타쿠 문화의 주류 매체 자리를 차지'''하였다. 자연스럽게 [[버츄얼 유튜버]], [[모바일 게임]]과의 경쟁에서 패배하여 오타쿠 문화의 주류 매체에서 비주류 매체로 밀려난 라이트 노벨은 과거 2000년대의 [[에로게]], [[미연시]]처럼 오덕계의 변방으로 밀려나면서 위상이 추락, 신규 독자 유입 또한 끊기게 되었다. 2018년부터는 이세계물에서 파생된 장르인 [[추방물]]과 [[악역 영애물]]이 인기를 끌기 시작하자 너도나도 추방물, 악역 영애물을 우후죽순 양산하는 등 사람들이 하나의 트랜드가 자리잡으면 이를 참고해 비슷한 장르로 다른 작품을 내는 등 돈이 되는 것들을 적극적으로 도입하는 갈라파고스화가 되어가고 있다. 이 시기부터 [[버츄얼 유튜버]], [[모바일 게임]]의 주류화로 라이트 노벨 신규 독자 유입이 끊기면서 과거 10대~20대 독자가 주축이었던 시절과는 달리 현 라이트 노벨 독자들은 대다수가 과거 10~20대였던 사람들이 성장하면서 연령대가 상승, '''2010년대 후반부터는 20대~30대 직장인 독자가 라이트 노벨의 주요 독자층'''이 되었다. 독자 연령대 상승으로 인해 2010년대 후반 이후부터는 기존의 고등학생 주인공보다는 20대 [[사축]] 주인공이 대세가 되었으며, 아예 [[아라포 현자의 이세계 생활 일기]]처럼 40대 아저씨가 주인공인 작품도 등장하고 인기를 얻는 등 주인공의 연령대 또한 성인으로 상승하였으며 이제 주 독자층이 성인이 되자 성적어필 요소를 소설에 넣기도 한다. 또한 2010년대 중반 이후부터 [[반쪽 달이 떠오르는 하늘]]로 대표되는 순수문학과 라이트 노벨의 경계에 있던 연애물, 청춘물, 일상 미스터리, 추리물 라이트 노벨 작품군이 [[라이트 문예]]라는 이름으로 라이트 노벨에서 분리되어 별도의 장르로 취급되기 시작하였다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=일본식 이세계물, version=482)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기